Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий; ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ", 2023
- Издатель: ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ"
- ISBN: 978-5-17-150207-2
EAN: 9785171502072
- Книги: Артбуки. Игровые миры. Вселенные
- ID: 12053308
Описание
Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Так что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели? Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги "Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий" вы узнаете:
- Как и зачем появился DOOM;
- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее;
- Что превратило Кодзиму в гения;
- Почему Mass effect стала культовой игрой.
И многое другое!
Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.
Характеристики (21)
Параметр | Значение |
---|---|
Автор(ы) | Василенко Иван Алексеевич |
Переплет | Твердый (7БЦ) |
Издатель | ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ" |
Год издания | 2023 |
Возрастные ограничения | 12 |
Кол-во страниц | 288 |
Серия | Видеоигры |
Формат | 145x220мм |
Авторы | Василенко И.А. |
Переплёт | Твёрдый |
Год публикации | 2023 |
Язык | Русский |
Количество страниц | 288 |
Раздел | Руководства. Игровые миры |
ISBN | 978-5-17-150207-2 |
Возрастное ограничение | 12+ |
Вес | 0.37кг |
Издательство | АСТ |
Тип обложки | твердая |
Автор | Василенко Иван Алексеевич |
Жанр | публицистика |
Сравнить цены (10)
Цена от 175 грн. до 450 грн. в 10 магазинах
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Купить в кредит (2)
Компания | Предложение |
---|---|
Полезные онлайн-сервисы
Компания | Предложение |
---|
Отзывы (4)
- Maxo Davion — 30 Января 2023
Я бы не сказал, что книга посвящена эволюции игровых миров и технологий. Это скорее пересказ историй отдельных разработчиков и целых студий без чёткой структуры. Кому-то посвящены целые главы (например, Irrational Games, Хидео Кодзима), кто-то упомянут вскольз парой абзацев в качестве ретроспективы эпохи, другим посвящены пара-тройка страниц. В большинстве случаев это истории, которые мы уже неоднократно читали у Шраера, Кушнера и прочих.
За исключением нескольких интересных наблюдений в главе "Нарратив в деталях" (про "в деталях" я бы поспорил) книга вряд ли расскажет вам что-то, чего бы вы сами не знали. Впрочем, если до этого момента историей геймдева вы сильно не интересовались, то в качестве суммарной выжимки "Индустрия видеоигр" вам будет полезна.
Во время предзаказа мне казалось, что книга будет посвящена больше самой разработке. Оказалось истории. Это не плохо и не хорошо, просто перед заказом постройте свои ожидания правильно.
Доклад окончил.00 - Станислав — 17 Февраля 2023
Интересная книга о игровой индустрии. Рассказывается о самом начала игровой индустрии, упоминаются даже российские разработчики некоторых игр. Книга как по мне достаточно актуальна , позволяет понять в каком направлении двигаются разные студии. Рассказывает о взлетах и падения arkane , рассказывают о великом и ужасном гении- Кодзиме. рассказывают почему half life 3 не выходит(рассуждают о слитом сюжете) и ещё много чего интересного.
00 - Гаррет — 11 Мая 2023
Российский геймдев приоткрывает свои двери, обещая всем любопытствующим интересное, порой захватывающее виденье. Я не ожидала от книги многого, но текст ошеломил — провёл меня по этапам создания любимых игр, показывая колоссальный труд всех профессий, которые в игре порой пробегаешь, не обращая внимания. Добрый язык, украшенный милыми шутками, только располагает к ознакомлению. Единственный минус, это качество печати, может мне так не повезло, но чернила, стоит до них дотронуться, едут вслед по странице. Этот факт печалит, хотя другие, купившие книгу, на подобное не жалуются. Ещё приятный бонус — книга в твёрдой обложке.
00 - Ирина — 24 Июня 2023
Впервые нашла книгу, которая четка и по полочкам раскладывает понятия и создание игровой индустрии. Язык вполне простой, без сложных слов, которые требовалось бы дополнительно искать в интернете. Обложка жесткая, внутри идеально-белые страницы. Еще, в отличие от современных изданий, здесь нет лишней воды, просто заполняющее пространство. Информация интересная, показывающая одновременно и красоту создания игры, и обратную сторону, когда человек выдыхается и уже не может творить. Мне понравилось, жду ещё книг из серии.
00