Книга: Игра Теней (Николай Трой); Альфа-книга, 2014

140 грн.

  • Издатель: Альфа-книга
  • ISBN: 978-5-9922-1770-4
  • EAN: 9785992217704

  • Книги: Боевая отечественная фантастика
  • ID: 2016430
Купить Купить в кредит

Описание

К чему может привести запрещенная законом покупка игрового аккаунта от еще закрытого мира? Особенно если не знаешь, что в нем происходит? Стоит ли рисковать, влезая в Игру Теней?

Видео Обзоры (5)

Игра теней | Русский трейлер (2020)

Ирина Дубцова и Brandon Stone - Игра теней

Игра с тенью - Фильм двенадцатый / Сериал/ Серия 1 HD

Шерлок Холмс Игра теней Речь Мориарти Холмс рассказывает о его банкротстве

Театр теней-рук | TINIVO | Hand Shadow Show |


Характеристики (10)


ПараметрЗначение
Автор(ы)
ИздательАльфа-книга
Год издания2014
Возрастные ограничения16
СерияФантастические игры
ISBN978-5-9922-1770-4
Обложкатвердый переплёт
Кол-во страниц320
Размеры84x108/32
Язык изданияРусский


Цены (1)

Цена от 140 грн. до 140 грн. в 1 магазинах

МагазинЦенаНаличие
Bookovka UA
5/5
«Буковка» – це в першу чергу високий асортимент якісних книг відомих видань

Купить в кредит (2)


Компания Предложение
Prostocredit

Сума: від 500 до 6500 грн. Срок: 90 днів з наявністю пільгового періоду від 3 до 30 днів під знижену % ставку (з можливістю пролонгації пільгового кредиту необмеженої кількості раз) Процентна ставка: Пільгова 1,7%, Базова 2% Робота 24/7: заявки на кредит, видача кредиту

Aviracredit

Aviracredit - Онлайн кредит на картку до 6300 грн. Швидке рішення щодо заявки, гарний рівень узгодження заявок. Розмір виплати за перший виданий кредит - 227 грн.

Полезные онлайн-сервисы


Компания Предложение

Отзывы (9)


  • 5/5

    Приятно удивила книга "Игра Теней". Прочитал уже достаточно из жанра Литрпг и везде одни попаданцы. Если раньше модно было попадать в Средневековье с современными навыками и порой в доспехах из хорошей стали, то теперь пошла мода попадать в виртуальные мире, где все те же меч и магия. Но для меня суть оставалась одна - попаданцы.
    Этот автор пошел дальше. Уже нет никаких попаданческих мотивов. Главный герой лишь заходит в игру, но при этом события из игрового мира сказываются на его реальности, т.е. обыденной жизни. Это-то меня и покорило и захотелось оставить отзыв. Ведь в книге показывается как виртуальная жизнь будет влиять на реальность. И чтобы наслаждаться красивыми и интересными мирами, то совсем необязательно в них навсегда перемещаться (миллионы попаданцев).
    Самый большой минус и хотя не очень минус, но все же - Название книги никак не раскрывается. Точнее есть зарубки на события в следующей. Т.е. это бы название для второй, а вот для первой подошло бы что-то вроде "Новая тень".
    Больше всего понравилась прорисовка игровой механики, а уж описанная осада замка в конце первой же книги - ух, теперь хочется автора тряхнуть, чтобы со второй не затягивал.
    Жду продолжения и надеюсь, что достаточно длинного, а то надоело читать про попаданцев и избранных.

    0
    0
  • 4/5

    После приятно удивившей «Машины Ненависти» был безусловно интересен следующий творческий шаг Николая Троя. Всё-таки не так уж много русскоязычных авторов пишет сейчас грамотную НФ ближнего прицела с отчётливым привкусом киберпанка. Потому я решил ознакомиться и с романом «Игра Теней», попавшим на прилавки всего несколькими месяцами позже «Машины».
    И, надо сказать, новая вещь удивила очередной жанровой метаморфозой. В каком-то смысле она является полной противоположностью нестандартной и слегка выпадающей из конъюнктуры «Машины Ненависти». Дело в том, что «Игра теней» - представитель архипопулярного направления литРПГ. Думаю, нет нужды подробно останавливаться на канонах этого относительно нового для российского читателя жанра. Обозначу только, что литРПГ это как правило остросюжетные романы на стыке «мягкой» НФ и фэнтези, фундаментальным сюжетным ходом которых является «попаданчество» персонажей из унылого серого «реала» в красочный мир очередной компьютерной ролевой игры, чаще всего многопользовательской и онлайновой. Не могу назвать себя спецом по литРПГ, собственно говоря, до «Игры теней» я так и не дочитал хоть один образец: отчасти в силу предубеждения перед «попсовым» и наработавшим массу шаблонов поджанром, отчасти потому, что конкретные представители направления не смогли захватить и удержать внимание. Впрочем, на мой неискушённый взгляд, чисто формально основные каноны литРПГ в «Игре теней» соблюдены, так что моё знакомство с жанром в первом приближении можно считать состоявшимся.)
    «Каноны соблюдены» значит, что главный герой «Игры теней», от лица которого ведётся повествование, действительно попадает в фэнтезийную MMO RPG «полного виртуального погружения». Далее его ждёт «прокачка статы», «выбивание лута», «вступление в клан», «походы на боссов в пати» и всё такое прочее, с чем большинство читателей наверняка знакомо получше меня.) Несмотря на изумительную точность и убедительность виртуальной реальности игры, одним из важнейших интерфейсов взаимодействия главгера с игрой окажутся периодически выскакивающие логи нанесённого ущерба и заработанных очков, шильды с сообщениями о новых уровнях и прокачке умений и т.п. Несмотря на всю сложность описанной игры, запущена она, видимо, обычным для современности способом: без использования каких-либо невероятных технологий, регуляции искусственным интеллектом и т.д., что является общей для литРПГ условностью и данью привычным для играющих читателей реалиям.
    Впрочем, Николай Трой, в отличие от большинства коллег по направлению, всё же создаёт некоторую видимость научного обоснования: например, довольно подробно описаны устройства нейроинтерфейса «мозг-компьютер», которые осуществляют доступ к игре. Да и проблема ИИ далее по тексту всё же возникает. Отличает «Игру теней» от прямых конкурентов и более тонкая проработка взаимоотношений «виртуала» с «реалом». В целом, применённая схема игровой реальности заметно напоминает уже использованные Троем ходы из романа «Нейросеть». Однако все эти нюансы играют довольно условную и вспомогательную роль. «Игра теней» - прежде всего развлекательный остросюжетный роман.
    И здесь кроется основное достоинство романа. Он отлично проработан в сюжетном плане, интрига закручена весьма неожиданно, отчасти на детективный манер, а «виртуальные» и «реальные» события крепко переплетены и выстраиваются во вполне разумную логическую цепочку. Читатель гарантированно получит свою долю рубки в стиле «меча и магии» на фоне эпических пейзажей и фэнтезийных локаций. Потом передохнёт вместе с героем за распределением полученных игровых преимуществ. Перепрыгнет на разрешение неотложных бытовых трудностей. А затем задумается над сакраментальными «кто виноват?» в сложившемся положении и «что делать?», в конце-то концов, нашему незадачливому геймеру. Все эти составляющие перемешаны с хорошим балансом и сменяют друг другу обычно именно там, где надо.
    При этом у действа есть важный позитивный момент: развлекая, автор отнюдь не скатывается в маргинальность, чернушность или тяп-ляповость. Наоборот, охотно демонстрирует начитанность и готовность добросовестно прорабатывать материал. По ходу дела он неоднократно выкажет познания в средневековой фортификации и оружейном деле, сообщит парочку занятных исторических фактов, ну и, как уже сказано, он кое-что слышал о переднем крае информационных и когнитивных технологий. Ну а прочитав тираду одного из персонажей на второй же странице романа, читатель вообще может испугаться, что перед ним что-то про развитие философии науки от Средних веков до наших дней.))
    Из досадных минусов вспоминаются в первую очередь две вещи. Во-первых, мелкие ляпы, тут и там прокравшиеся всё-таки во вполне проработанный текст. То какой-нибудь нюанс внешности одного из персонажей неожиданно изменится, то обильные средства из виртуального кошелька героя испарятся без следа, заставляя клянчить подачки у товарищей. Впрочем, в мощном потоке действия эти «подарочки» почти незаметны, так что едва ли подпортят впечатление.
    Во-вторых, немного разочаровывает несоразмерностью и простотой финал произведения.
    Однако в целом «Игра теней» - это очень крепкая и достойная беллетристика, за которой можно провести немало приятных часов. Это, безусловно, развлечение, и на что-либо другое роман не претендует. Однако развлечение, за которое не будет стыдно. Я, по крайней мере, читал без зазрения совести.)
    Возможно, именно такие вещи нужны иной раз и авторам, и читателям: и как передышка от более трудных и навороченных тем (а Николай Трой, судя по «Машине Ненависти», на них способен), и как писательская практика в построении чистого и незамутнённого, захватывающего в превосходной степени сюжета. В выигрыше, так или иначе, остаются все. Ну, кроме совсем уж бескомпромиссных эстетов и интеллектуалов, разве что.
    Не могу сказать, что анонсированного второго тома «Игры теней» буду ждать, но при случае, в свободную минутку, вполне возможно, ещё разок нырну в его виртуальную реальность.

    0
    0
  • 5/5

    Данную книгу выбирала в качестве бесплатного подарка к основному заказу. Основывалась только на предыдущих отзывах. При получении прочитала только страниц пятнадцать. Первое впечатление, что какая то фигня, но потом начинается самое интересное. Сюжет книги про компьютерную виртуальную игру. Вечером отдала мужу. Его первое впечатление было такое же как у меня, но в итоге начал читать в одиннадцать часов вечера и оторвался только в пять утра. Так что рекомендую книгу, очень интересный сюжет.

    0
    0
  • 4/5

    Не знаю, не знаю… Начало книги сразу как-то отбивает желание читать дальше. Главный герой
      (похоже клинический идиот), покупает у незнакомого ему человека, как я понял за большие деньги, игоровой аккаунт. При этом его не абсолютно не интересует, что он покупает – ни уровень персонажа, ни прокачка, ни его статус в игре. Попав в игру и обнаружив абсолютно нулевого персонажа (который в игре уже три года, судя по тексту) опять-же никакого беспокойства ГГ не испытывает…

    0
    0
  • 5/5

    Прекрасное произведениеЖанр ЛитРПГ приобретает все большую популярность среди молодых читателей фэнтези и авторов.
    Казалось бы – сюжет будет абсолютно стандартен – «прокачка», «квесты», «рейды» и т.п.
    Однако каждый автор привносит свою интригу в этот мир. Некоторым это удается, другим – нет.
    Николаю удалось привнести интригу буквально с первых страниц! Нет нудного вступления, повествование развивается стремительно, и затягивает.
    Более того – Николаю удалось создать такой мир, про который я, как игрок, скажу – «Хочу!».
    Интересное развитие сюжета, неожиданные повороты, и ограниченный лишь фантазией автора (а она у него богатая, поверьте!) мир – вот, что ждет читателей в этой книге.
    Очень рекомендую!

    0
    0
  • 4/5

    Неплохая книга в жанре ЛитРПГКнига написана достаточно ярким, живым языком. Много детальных описаний, много образов, все характеры гармонично прописаны. В этом основной плюс «Игры Теней» и Николая Троя как автора. Произведение интересно читать и в плане сюжета – первоначально от него не ждешь ничего экстраординарного, однако совершенно внезапно он изворачивается, делает петлю и перед автором возникает второе дно.
    Однако!
    В этом и кроется основной минус. Он не сильно портит впечатление, но вызывает некоторые неприятные ощущения. Даже не неприятные, а скорее странные, смешанные.
      Герой находит изощренные решения, чтобы обыграть скрытого в тени (в том смысле, что в явном виде он читателям показан не будет) злодея лишь для того, чтобы в итоге остаться с тем, с чем начал. И не только он, перед аналогичной ситуацией встают все участники произведения – союзники, антагонисты. После такой концовки приходит на ум вопрос – а ради чего была написана книга? Конечно, герой больше получил, чем потерял… но что насчет читателя?

    0
    0
  • 5/5

    Чудесно!Честно говоря, открыв жанр ЛитРПГ, я столкнулся с интересным фактом – многим он не нравится. Почему? Не знаю, но могу предположить, что это как-то связано с тем, как наши родители/бабушки/знакомые, услышав что мы играем в онлайн/оффлайн игры начинают нас осуждать.
    Но мир меняется. Сейчас у молодежи гораздо меньше возможностей занять себя чем-либо, клубы(не дискотеки!), кружки авиа и радио любителей, лагеря отдыха, общественные библиотеки… всего этого больше нет, или осталось в чахлом, зачаточном состоянии, поэтому кто-то уходит в сеть, кто-то в книги о ней. Ведь компьютерные игры заменяют нам большую часть того, чем занимались дети двадцать, тридцать лет назад. А ещё некоторым нравится не играть самим, а наблюдать за чужими достижениями. Поверьте, это затягивает не хуже просмотра прямой трансляции футбольного матча ;) Но что-то я отклонился от темы.
    Так вот, Николай Трой, один из очень малого количества авторов, которые правильно поняли суть ЛитРПГ – отойдя от канонов описания зубодробительной прокачки персонажа, изобилия никому ненужных цифр, статов, автор создал правильный, во многом логичный и красивый виртуальный мир. Здесь и лихо закрученный сюжет, держащий почти постоянно в напряжении, и хороший слог, и последовательное повествование с минимумом «роялей в кустах», и герой, который и не совсем тёмный и не совсем светлый. А то, честно говоря, уже приелся этот максимализм у прочих авторов.
    Так что советую прочитать данную серию, а ещё обратить внимание на цикл Николая «Сетевой дьявол».

    0
    0
  • 5/5

    Буду краток, отличный образец литрпг с незаурядным сюжетом и от личной прорисовкой мира. Книга захватывает с головой. Оценка 10 из 10

    0
    0
  • 5/5

    Очень хорошая книга!Понравилась, всем рекомендую.

    0
    0
Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!



закладки (0) сравнение (0)