Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#; Питер, 2019

495 грн.

  • Издатель: ПИТЕР
  • ISBN: 978-5-4461-0816-9
  • EAN: 9785446108169

  • Книги: Математика
  • ID: 2675867
Купить Купить в кредит

Описание

Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей, дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще нельзя забывать про безупречную визуализацию и качественную работу на всех платформах - от игровых консолей до мобильных телефонов. Unity объединяет мощный движок, возможности профессионального программирования и творчества дизайнеров, позволяя воплотить в жизнь самые невероятные и амбициозные проекты.

Второе издание знаменитого бестселлера "Unity в действии" было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр. Больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундаментальные концепции которых читатель может применить на практике и построить сложный двумерный платформер. Эту книгу можно смело назвать введением в Unity для профессиональных программистов. Джозеф Хокинг дает людям, имеющим опыт разработки, всю необходимую информацию, которая поможет быстро освоить новый инструмент и приступить к созданию новых игр. А учиться лучше всего на конкретных проектах и практических заданиях.

Осваивайте Unity и быстрее приступайте к созданию собственных игр!

2-е международное издание.

Видео Обзоры (5)

3 месяца Создания Игр с нуля

Unity 3D / Обзор / Лучший игровой движок / Как создать игру / Плюсы и минусы / Сравнение / C# / 2021

Как стать разработчиком игр

Unity | Урок по книге | #1

Стал бы я теперь учить .NET? Опыт Senior .NET разработчика


Характеристики (24)


ПараметрЗначение
Автор(ы)
ИздательПитер
Год издания2019
СерияДля профессионалов
Переплет70х100/16 (165х233 мм)
Возрастные ограничения12
Кол-во страниц352
Вес0.44кг
Количество книг1
АвторХокинг Джейн Уайлд
Количество страниц352
Формат70х100/16 (165х233 мм)
Возрастное ограничение16+
Тип обложкимягкая
ИздательствоПитер СПб
РазделПрограммирование
ISBN978-5-4461-0816-9
Размеры16,50 см × 23,30 см × 1,90 см
Обложкамягкая обложка
Язык изданияrus
Страниц352
Переплётмягкий
ТематикаПрограммирование
Тираж1500


Цены (1)

Цена от 495 грн. до 495 грн. в 1 магазинах

МагазинЦенаНаличие
Bookovka UA
5/5
«Буковка» – це в першу чергу високий асортимент якісних книг відомих видань

Купить в кредит (2)


Компания Предложение
Prostocredit

Сума: від 500 до 6500 грн. Срок: 90 днів з наявністю пільгового періоду від 3 до 30 днів під знижену % ставку (з можливістю пролонгації пільгового кредиту необмеженої кількості раз) Процентна ставка: Пільгова 1,7%, Базова 2% Робота 24/7: заявки на кредит, видача кредиту

Aviracredit

Aviracredit - Онлайн кредит на картку до 6300 грн. Швидке рішення щодо заявки, гарний рівень узгодження заявок. Розмір виплати за перший виданий кредит - 227 грн.

Полезные онлайн-сервисы


Компания Предложение

Отзывы (12)


  • 5/5

    Книгу приобрели для сына (12 лет, увлекается созданием игр). Самостоятельно тоже читаю, так как увлечения с сыном совпадают.
    Книга написана создателем игр - Хокинг Джозеф делал карточную игру на Unity - какую - смотрите во вступлении.
    Подход в книге чисто практический, с небольшими вкраплениями теории. Но ее ровно столько, чтобы понять, каков подход к технологическому процессу именно на этом этапе, ничего лишнего.
    В книге рассматривается несколько проектов, которые делаются по ходу изложения материала, есть 3D-шутер, карточная игра (возможно, что-то еще, книга до конца не прочитана). Есть описание процесса экспорта 3D-моделей, текстурирование, хотя вкратце, и для понимания хорошего текстурирования необходимо учиться, черпая знания из других источников (например, видеоуроков).
    В целом, книга оставляет положительное впечатление, есть практические решения, которые можно модифицировать под свои нужды. Подойдет для тех, кто планирует заниматься созданием игр, в том числе детям (но последним под присмотром взрослых, чтобы разъяснять код до знака).
    В дополнение смотрите книги по C#, так как код написан на нем.

    0
    0
  • 5/5

    Отличная книга! Подробно знакомит с unity. Книга подойдёт тем, кто знает программирование. Здесь его много. Код подробно объясняется, а точнее логика. Здесь разбирается , как создать 2d и 3d игру, как придать товарный вид.
    Рекомендую всем, кто хочет создавать игры в unity.

    0
    0
  • 5/5

    Книга неплохая, но нужны знания с#(в книге написано что для программистов c# с опытом), чтобы она не пылилась на полке) Здесь обходят многие аспекты как самого движка, так и его api, а также затрагивается 3д моделирование, работа с вебом, и развертывание игры на разных платформах. Могу посоветовать книгу знающим с# программистам, без них торопиться не стоит, сам пока отложил книгу, чтобы подтянуть знания

    0
    0
  • 1/5

    Купил книгу в печатном виде. Я только нервы сорвал( ничего не получилось, много воды, а где то наоборот не достаточно объяснений. Не советую покупать эту книгу.

    0
    0
  • 4/5

    Книга для начинающих разработчиков Unity – хорошая, почти отличная! В ней есть опечатки и немного неверный перевод. В принципе для меня это единственные минусы. Книга объясняет базовую работу с движком, в 3D и 2D. Для старта очень даже ничего, но советую читать в оригинале.

    0
    0
  • 1/5

    Если опыта 0, лучше присмотреть другую книгу. Толком никаких объяснений. Куски кода приведенные в книге непонятно куда «пихать». Уже на стадии кода генерирующего врагов, стала вылетать ошибка в игре, а о ней в книге ничего не написано. Скрипт генерации огнешаров – непонятно куда дописывать и при переносе в функцию Update() выдает вагон ошибок компиляции

    0
    0
  • 4/5

    Книга для начинающих программистов на Unity, книга неплохая.

    Недостатки:
    есть, опечатки не всегда корректный перевод не всегда очевидные вещи, в общем все как обычно для переводной книги. Знание С# необходимо еще более необходимо знание построения алгоритмов.

    0
    0
  • 4/5

    Мне всегда сложно начать изучать что-то новое, часто может чего-то не хватать по ощущениям, не складывается полная картинка и дело дальше не идет. Эта книжка дала хорошую мотивацию заняться изучением нового для меня материала. Навык программирования безусловно нужен (C# или JavaScript), без него просто трудно будет переваривать фрагменты кода, а так я полностью усваилвал главы без компьютера под рукой. Упор в книге делается именно на программирование, это необходимо учитывать при выборе. В некторых местах автор (или переводчик) непонятно описывают физику происходящего процесса, можно было найти слова и доступнее. По качеству печати изображений - ничего критичного, что необходимо - все можно разглядеть без усилий. Книжка идёт быстро, заставляет работать в сторону углубления знаний - мне это в книжках нравится. Как рускоязычный текстовый технический материал очень неплох и актуален.

    0
    0
  • 5/5

    Интересно, понятно, полезно, но качество печать(точнее чёткость текста) в некоторых моментах оставляет желать лучшего.А так всем советую.

    0
    0
  • 3/5

    От книги довольно положительные впечатления

    0
    0
  • 4/5

    Книга на самом деле не совсем подходит для полных новичков, не знакомых ни с Unity, ни с основами программирования. При это автор сам говорит это прямым текстом во вступлении. Для тех же, кто хоть как-то знаком с программированием это будет неплохим вводным курсом по Unity. Поможет узнать, что это вообще такое, и что этот движок умеет. Не стоит ожидать от этой книги каких-то исчерпывающих знаний, однако, как первое знакомство именно с Unity подойдёт вполне.

    0
    0
Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!



закладки (0) сравнение (0)