Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр; БОМБОРА, 2019
611 грн.
- Издатель: Бомбора
- ISBN: 978-5-04-100285-5
EAN: 9785041002855
- Книги: Биографии. Мемуары
- ID: 3337222
Описание
Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти тайтлы заставили титанов игровой индустрии заговорить о талантливом разработчике, и признать, что этот гениальный парень знает толк в геймдеве.
Видео Обзоры (5)
Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр
Книги о том, как делают видеоигры
5 книг о легендарных играх и разработчиках
Death Stranding Новелла Часть 1 | Хидео Кодзима , Хитори Нодзима | ОБЗОР КНИГИ
КНИГА ДЛЯ НАСТОЯЩИХ ОЛДОВ! Hey Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр [ОБЗОР]
Характеристики (28)
Параметр | Значение |
---|---|
Автор(ы) | Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик) |
Переплет | Мягкий (3) |
Издатель | БОМБОРА |
Год издания | 2019 |
Возрастная группа | 18 |
Кол-во страниц | 600 |
Серия | Легендарные компьютерные игры |
Возрастные ограничения | 12 |
Тип обложки | мягкая |
Формат | 60x90/16 |
Вес | 0.59кг |
Автор | Терри Вулф |
Издательство | Бомбора |
Оформление обложки | частичная лакировка |
Количество страниц | 600 |
Возрастное ограничение | 12+ |
Количество книг | 1 |
Переводчик | Александра «Альфина» Голубева |
Раздел | Биографии. Мемуары |
Издательский бренд | БОМБОРА |
ISBN | 978-5-04-100285-5 |
Бумага | Офсетная |
Размеры | 138x212 |
Язык издания | Русский |
Страниц | 600 |
Переплёт | мягкий |
Тематика | Текстовые редакторы |
Тираж | 5000 |
Цены (1)
Цена от 611 грн. до 611 грн. в 1 магазинах
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Купить в кредит (2)
Компания | Предложение |
---|---|
Полезные онлайн-сервисы
Компания | Предложение |
---|
Отзывы (36)
- Берилл Ниа — 30 Мая 2019
Надеюсь обложка будет не как на первых изданиях "Кровь, пот и пиксели". Из галимого картона, как у одноразовых книг на газетной бумаге.
P.s.
Кодзима гений конечно...00 - Борейский Велизар — 31 Мая 2019
Кодзима и его необычные миры.
Комментатору выше - Кодзима как раз и есть плод капиталистического мира. Именно благодаря частной собственности (авторские права), своей неординарности (конкуренция) и информационной открытости (та самая свобода слова) он смог завоевать миллионы сердец по всему миру. Если бы условный Кодзима родился в коммунистическом мире, его бы ждала "социалистическая собственность", уравниловка и тотальный контроль информации по Оруэлу, то бишь никакого Кодзимы не было бы, по крайней мере того Кодзимы, которого мы все так любим.00 - Латушкин Евгений — 1 Июня 2019
Комментатору рядом (Борейский Велизар) - Высоцкий, Шолохов, Гайдай, список можно продолжать фамилиями из разных десятилетий. Уверен, что понимаешь идеи и цели коммунизма?
00 - Equilibrist Reader — 11 Июня 2019
Бессмысленная трата денег (особенно в сравнении с "Кровь, пот и пиксели"). Два гигантских (по 250 стр.) пересказа MGS 1 и MGS2, с аналитикой на уровне пятиклассника и "поисками глубинного смысла". В книге в принципе отсутствует справочный аппарат, хотя бы формальный, страниц на 5, в принципе нет иллюстраций, словом, это превосходная халтура.
Оригинал 2017 г., но нет ничего ни про MGS3,4,5, равно как и про выдающийся римейк The Twin Snakes для NGC, разве что упоминание, что такие игры (4) вообще были. Возможно, это и хорошо, потому что печатать ещё 600 страниц, набитых опечатками и ошибками перевода было бы перебором. (Если что - 0 звезд)00 - Максим Рогожин — 1 Июля 2019
Кто из Вас играл в MGS: PeaceWalker поднимите руку!
Создатель игры, ХидеоКодзимо – гений, который не нуждается в представлении. Неординарная личность и человек, деятельность которого всегда вызывала у меня интерес. Уже несколько лет слежу за его новыми проектами, играми и даже за инстаграмом. Книгу читать было одно удовольствие.Понять гения не просто, но узнать, как он проходил свой путь, очень полезно!00 - Усачёв Денис — 9 Июля 2019
Описание сюжета нескольких ранних МГСов и ранних игр с домыслами автора, пара-тройка цитат интервью Кодзимы. Вот и вся книга. Само издание нормального качества несмотря на мягкий переплёт. В целом пустая трата денег, даже дочитывать не хочется, одно разочарование.
00 - Берилл Ниа — 13 Июля 2019
В такую помойку я не залезал очень давно. Эталон бесполезной глупости. 90% книги это пересказ сюжета, просто перекатка его в книгу, это даже не авторский контент, какой-то бред мошенника, все равно что выпускать пересказы каждого фильма. Материалы разработки из вики и роликов ютуба, ничего нового, абсолютно. Аналитика и поиск смыслов в откровенно плохих MGS, ведь Кодзима родился вместе с Silent Hills PT, все МGS лютый проходняк, с сотнями дыр и нелепостей в каждой части. Аналитика автора этого не учитывает, а вытягивает из пальца граничащий с шизофазией бред, что шит белыми нитками, однако, он признает, что это лишь его авторские догадки и на истину не претендует. Издана книга невероятно убого, в дешевой обложке из картона, как покетбук, как бы бережно не читали, истрепается к концу прочтения, затем на помойку. Хотите почитать пересказ сюжета игр из 1990-х, буквальный пересказ, на 560 страниц и ахинею о смыслах на 40, то берите.
00 - Истомин Виталий — 7 Августа 2019
Компьютерные игры были, есть и будут актуальны всегда. Это особый мир, который понятен не каждому, но попав туда однажды, ты становишься частью банды.
А Кодзима – гений, тут и добавить больше нечего! Классная книга, советую.00 - Емельянов Ярослав — 11 Сентября 2019
Довольно интересная книга, но больше интереса она представит скорее тем, кто вообще не играл в ранние игры Хидео, и то не факт: 2/3 книги - пересказ MGS 1и 2, остальное - мысли автора и немного информации про другие игры, такие как Snatcher, Policenauts и первые игры серии Metal Gear, ещё в начале поведают о ранней жизни Кодзимы. А так для тех, кто очень много о нем знает, книга по сути бесполезна, ведь все это можно спокойно найти и в свободном доступе, и много видео по этому поводу есть.
Хотя все равно интересно читать, и если больше нет вариантов для покупки, то можно и эту взять.00 - Быстров Сергей — 12 Февраля 2020
Крутая книга про известного в мире компьютерных игр Хидео Кодзима. Я коллекционирую биографии известных и неординарных личностей, поэтому покупкой доволен на все 100. Кодзима – самый настоящий гений, для меня вообще уму не постижимо, как он все это создает. От того читать про него было еще интересней!
00 - Жиликова Софья — 30 Марта 2020
Для новичка в этом мире и человека, задащющегося вопросом откуда взялся мем "Кодзима гений", - книга спасение. Все понятно и интересно написано, история человека, создания разных игр, будто это не реальная жизнь, а захватывающий сериал
00 - Овсянников Илья — 27 Июля 2020
Отвратительно. 2/3 книги — это пересказ в художественном стиле прохождений Metal Gear Solid, приправленные поисками глубинных смыслов. А на самом деле — натягивание совы на глобус. Там, где можно было копнуть поглубже, копнули детским совочком.
P.S. А ведь можно было добавить историю встречи Антона Логвинова с Хэдео...00 - Bokhonko Ivan — 4 Января 2021
Я был в предвкушении почитать биографию столь известной фигуры в игровой индустрии как Кодзима. Узнать что это за человек, как он создавал свои игры, с какими трудностями сталкивался и как их превозмогал.
Но осилив половину книги, я понял, что впустую трачу свое время.
Кодзимой тут даже не пахнет. Вся суть этого графоманства (а по другому я данный "труд" назвать не могу) сводится к тому, что автор сначала несколько десятков страниц в художественной манере пересказывает сюжет какой-нибудь старенькой Metal Gear, а потом еще несколько десятков страниц излагает читателю свои мысли, которые к нему пришли в ходе ковыряний в этом сюжете. Затем переходит к следующей игре и повторяет ту же формулу.
Как по мне пустая трата денег и бумаги.00 - Алексей Сарапулов — 26 Декабря 2019
Книга начинается бодро, но чем сложнее становятся игры Кодзимы, тем зануднее читать настолько подробный пересказ их сюжетов. Для автора лучшим способ донести свои мысли мог бы стать формат заметок.
00 - Александр Филимонов — 10 Декабря 2020
Конечно же являюсь поклонником творчества японца.
На примере анализа и детального разбора первых игр, самая новая из которых Metal Gear Solid 3, автор наилучшим образом объясняет непосвященному читателю чем же так хорош Кодзима.
Прочел на одном дыхании, примерно также я читал Мастера DooM. Однозначно хороший материал.00 - starpony — 13 Декабря 2021
Очень много воды. Очень много додумываний самого автора. Крайне мало фактов и эксклюзивного материала (большую часть информации автор брал из открытых источников).
Грустно что второй mgs посвящена половина книги, в то время как сам Кодзима раскрылся на полную лишь с третьей.00 - Сергей Родик — 30 Ноября 2021
Кодзима – гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр
Кодзима – один из тех людей, на которого смотрят с уважением не только его преданные фанаты-геймеры, но и молодые амбициозные предприниматели/специалисты, для которых его творческий/деловой путь – пример для подражания и источник вдохновения. Тем более, что сам Кодзима «вдохновлялся» и использовал всё, что считал интересным!
Кодзима – воришка чужих идей, образов и сюжетных ходов, уже давно «разоблачён» миллионами поклонников Metal Gear, которые могут бесконечно перечислять американские боевики, из которых гений Кодзима черпает своё неисчерпаемое вдохновение. В начале его карьеры это было намного проще, чем сейчас, но факт остаётся фактом – западная культура и стремление геймдизайнера получить всеобщее признание в США, толкало его карьеру исключительно вперёд!
Книга «Кодзима – гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр» не для профессионалов и не для въедлевых ценителей творческого наследия Кодзимы. Она для всех тех, кто любит истории о сильных индивидуальностях, сумевших найти и реализовать себя в мире, где от человека требуется строгое подчинение правилам жёсткой иерархии.00 - Никита Русу — 24 Августа 2019
Не стал бы всем её советовать, но если вы действительно фанат или вам интересен всеобщий хайп вокруг творца, то рекомендую! Я остался очень доволен!
00 - Александр Филимонов — 17 Ноября 2019
Для тех кто хочет до конца понять посыл первых игр. Все гениальное просто, но воспользоваться этой простотой могу только по-настоящему талантливые.
00 - sovietbearrising — 10 Сентября 2019
Вторая часть должна быть,в этой слишком много ИМХО автора и много не подтверждённых рассуждений,а так в целом книга неплоха,автор дико много внимания уделил именно второй части Metal Gear Solid
00 - Bohdan Dolbiiev — 31 Июля 2019
Кто такой Кодзима – эта книга не расскажет. Расскажет только об первых 2 играх серии Metal Gear Solid, а как по мне Кодзима раскрылся с 3 и 4 частью.
Так что – только для фанатов Гения.00 - bombus — 8 Июля 2019
честно сказать, я не знаю зачем эта книга тем, у кого есть ютуб или хотя бы интернет (ну это совсем для безысходных).
собссно, это на подарок, и скорее ради названия, но я прекрасно понимаю насколько это бесполезно для человека, который хоть немного интересуется темой. очень напомнило те громадные каталоги с прохождениями игр на первую соньку. вот несколько страниц, почитайте, подумайте00 - Фуан Ида — 28 Апреля 2019
Скорее бы! Хидео Кодзима - настоящий гений, который прорывается через все препоны капиталистических дурачков
00 - Konstantin Haus — 4 Мая 2019
Потому, что Кодзима - гений!
00 - Мадяр Виктор — 16 Мая 2019
Гениальна книга про гения и для гениев.
Шикарно!00 - Чернов Матвей — 2 Июня 2019
КОДЗИМА-ГЕНИЙ!!!
00 - Краутер Александр — 3 Июня 2019
Гений всегда делает только гениальные поступки. Каждый его выход на сцену гениален . Добавить нечего Кодзима Гений !!!
00 - Дмитрий — 5 Марта 2022
Изначально скептически относился к данному материалу, но в целях ознакомления всё-таки приобрел и сразу принялся за чтение. В первой главе всё хорошо, появляется чувство заинтересованности и желания на дальнейшее изучение книги.
Если говорить кратко без спойлеров и открытия \"неожиданных моментов\", то начало посвящено Кодзиме и его становлению на путь разработчика, остальное же посвящено Metal Gear 1, Metal Gear 2 и Metal Gear Solid 1 & 2 (да, это разные игры).
Для тех, кто не знает, кто такой Кодзима и чем он потряс игровой мир в своё время,а также не знаком ни с одной из его игр,описанных в книге, то книгу можно порекомендовать, но всё-таки КРАЙНЕ советую самим поиграть в его игры и самому сделать выводы и только после этого приступить к чтению.
А для тех, кто знаком с Кодзимой и его творчеством, эта книга не даст вам новой пищи для размышления, кроме пары интересных фактов и мелочах, о которых вы возможно знали или не догадывались, что ,я считаю, не стоит свеч.
В целом да, книга больше Википедия с теориями и моментами, но о самом Кодзиме тут только начало, где сам автор уже ПЕРЕД ПРЕДИСЛОВИЕМ расставляет приоритеты и сразу заявляет о том , о чем будет идти речь.
Кодзима - гений. История игр, теорий и анализ творчества, а также немного о Кодзиме.00 - Jesse — 5 Мая 2023
Имя знаменитого геймдизайнера давно стало брендом и мемом в среде геймеров. Его превозносят одни и ругают другие, и уже едва ли можно понять, где проходит тонкая грань между истинным восхищением талантом и иронией. Учитывая весь медийный шум, связанный с выходом его последней игры, выход книги с фокусом на ранних культовых работах Кодзимы был ожидаемым.
00 - Гаррет — 13 Мая 2023
Если поместить в заголовок книги имя геймдизанейра, то и книгу следует делать о нём. Здесь же о Хидео Кодзиме несколько строк, а остальное далёкие упоминания, связанные с ним. Да, текст хорошо освещает главные игровые серии гения, показывая путь от простого мечтатель к настоящему творцу. Но, опять же ,как мало информации, мало деталей, всё поверхностно. Плюс книги в том, что она открывает завесу разработки таких гигантов, как Metal Gear, и не более. Про это да, читать одно удовольствие.
Нужно больше Кодзимы.00