- Руководства по пользованию программами
- Операционные системы и утилиты для ПК
- Интернет
- Графика. Дизайн. Проектирование
- Программы и утилиты для цифровых устройств
- Железо ПК
- Информатика
- Сети и коммуникации
- Бухгалтерия
- Базы данных
- Анализ данных
- Электронная бухгалтерия
- Машинное обучение. Анализ данных
- Менеджмент в IT
Программирование шахмат и других логических игр; БХВ-Петербург, 2005
- Издатель: БХВ-Петербург
- ISBN: 5-94157-497-5
- Книги: Программирование
- ID: 5853306
Описание
Рассмотрено программирование логических игр методом перебора на примере шахмат. Описываются стандартные методики создания шахматной программы, а также приемы, позволяющие разрабатывать более эффективные компьютерные логические игры. Представлены примеры использования рассмотренных методов при программировании других логических игр («крестики-нолики», «уголки», шашки). Приведено большое количество исходных кодов программ на языках С++ и Pascal и полезных практических советов. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Видео Обзоры (5)
Нобель рядом. Леонид Канторович - теория оптимального распределения ресурсов
Короткие загадки, которые осилит не каждый профессор
Как Развить Стратегическое Мышление
4 С++ Решение логических задач Сложные высказывания Шахматы
Компьютер-холл. До 16 и старше. В шахматной школе (1994)
Характеристики (5)
Параметр | Значение |
---|---|
Автор(ы) | Евгений Корнилов |
Издатель | БХВ-Петербург |
Год издания | 2005 |
Серия | Профессиональное программирование |
ISBN | 978-5-94157-497-1 |
Цены (1)
Цена от 33 грн. до 33 грн. в 1 магазинах
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Купить в кредит (2)
Компания | Предложение |
---|---|
Полезные онлайн-сервисы
Компания | Предложение |
---|
Отзывы (2)
- Николай Лузгарев — 27 Июля 2022
Это книга не о шахматах, и не о геймдеве. Это книга о алгоритмах и ходе мыслей.
Чего-то подобного на книжном рынке не то, чтобы много. Книг достаточно серьезных, которые были бы именно о коде. Но не настолько обобщённых, как сборник общих алгоритмов для игр (поиск пути, конечные автоматы, состояние поведения).
Она берет конкретную тему и разбирает её основы настолько глубоко, что можно после прочтения применить к широкому классу настольных игр.
В отличие от достаточно популярного подхода - рассмотреть всё по верхам, книга требует погружения и времени, всё написано на уровне чисел и функций, а не объектов и классов, много кода на Си.
Определенно стоит своих денег и времени.00 - Виталий Подольский — 11 Октября 2016
Замечательная книга. Долго искал нечто подобное. Главная фишка книги не шахматы а развитие у разработчиков алгоритмического мышления и правильное составление стека данных. Сам я iOS разработчик, но меня всегда тянуло к разработке серьезного софта и решению не типовых задач. Развитие разработчика очень важно. Данная книга как нельзя лучше для этого подходит!
00