Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр; ООО "Издательство "Эксмо", 2020
- Издатель: Бомбора
- ISBN: 978-5-04-111761-0
EAN: 9785041117610
- Книги: Руководства. Игровые миры
- ID: 6628867
Описание
В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр!
Стив Макнил, телеведущий и один из основателей популярного шоу о классических видеоиграх Dara O’Briain’s Go 8 Bit, преданный фанат игр 70-90-х. В этой книге он расскажет о золотом периоде, когда полет фантазии разработчиков не был ограничен абсолютно ничем, когда они сами создавали правила, и это привело к появлению легендарных шедевров. Но не обошлось и без ужасающих провалов! Узнайте, с чего начиналась история индустрии видеоигр.
Характеристики (23)
Параметр | Значение |
---|---|
Автор(ы) | МакНил Стив |
Переплет | Мягкий переплёт |
Издатель | ООО "Издательство "Эксмо" |
Год издания | 2020 |
Возрастные ограничения | 16 |
Кол-во страниц | 368 |
Серия | Легендарные компьютерные игры |
Оформление обложки | частичная лакировка |
Вес | 0.36кг |
Количество страниц | 368 |
Издательство | Бомбора |
Формат | 138x210мм |
Автор | Макнил Стив |
Тип обложки | мягкая |
Возрастное ограничение | 16+ |
Количество книг | 1 |
ISBN | 978-5-04-111761-0 |
Размеры | 60x90/16 |
Обложка | мягкая обложка |
Язык издания | rus |
Раздел | Руководства. Игровые миры |
Издательский бренд | БОМБОРА |
Бумага | офсет |
Сравнить цены (9)
Цена от 133 грн. до 582 грн. в 9 магазинах
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Купить в кредит (2)
Компания | Предложение |
---|---|
Полезные онлайн-сервисы
Компания | Предложение |
---|
Отзывы (26)
- Сережа Трапеция — 3 Марта 2021
Книга на довольно понятном для читателя, который не знаком с индустрией языке расскажет вам о легендарных играх и зарождении индустрии в целом.
Пару заметок:
По ходу чтения запоминать имена/названия сложновато
Часто будете теряться в датах
.
Рекомендую к прочтению всем тем, кто интересуется игровой индустрией или играми в целом.00 - Влад Зубарев — 9 Августа 2021
Легкая и веселая книга. но, в то же время, весьма познавательная. Для меня было интересно узнать, что было до того, как я узнал, что такое компьютерные игры.
00 - Alexandr Panov — 13 Августа 2021
Удивительно легко читается. Золоте время. Хех. Ностальгия.
И сколько же перепетий было у бизнеса и разработчиков… Меня увлекла книга и атмосфера. Погрузила в то время, частью которого был и я. Немного, но то же был там..00 - booqueworme — 14 Ноября 2021
Это как «Музпросвет» Андрея Горохова, только про консольные и компьютерные игры – местами обилие фактов и имён вообще не воспринимается мозгом, но очень интересно.
00 - valentinaleonova94 — 3 Ноября 2020
Отличная книга, которая будет хорошим подарком для всех, кто интересуется видеоиграми. Стив Макнил демонстрирует свой интересный взгляд на историю видеоигр, начиная свой рассказ с конца 70-х годов. Автор знакомит нас с легендарными шедеврами, рассказывает о причинах успеха, а также о провалах, которых ждали многие игры. В книге много интересных фактов о старых видеоиграх и юмора :)) Рекомендую!
00 - Анатолий Зазулин — 30 Августа 2021
В книге описываются не только, собственно, игры, но и история игровой индустрии со всеми битвами за рынок, слияниями, поглощениями, творческими взлетами и падениями геймдизайнеров. Поэтому те, кто обратил на нее внимание с целью почитать исключительно про игры и их механики, сочтут ее переполненной лишней информацией. Для всех остальных это великолепная книга, написанная захватывающим языком. Отдельно хочется похвалить качественный перевод на русский язык. Единственный минус – отсутствие иллюстраций. Я, конечно, не за то, чтобы ими пестрила любая книга про компьютерные игры, но минимального визуала не хватало.
00 - Электрыцарь Кварцевый — 21 Декабря 2021
Похвальных рецензий на эту книгу много и не зря. Автор действительно интересно рассказывает об истории индустрии видеоигр. Причем начинает с самых основ, с предка аркадных автоматов – пинбола. Перевод очень достойный, хотя иногда встречаются шероховатости и кальки.
Теперь о минусах.
Автор – британский комик-телеведущий. На каждой второй странице он натужно пытается шутить. Стоит отдать должное – Стив часто осознаёт неуклюжесть своего юмора и к каждой второй попытке добавляет «это я пытался изобразить какой-то юмор, не обращайте внимания».
Он практически ничего не рассказывает о технической стороне дела. «Вот была ещё и такая приставка, она была чуть быстрее». «Этот чип был ну очень мощным!» – вот и всё, что вы услышите. Лично мне было бы интересно узнать, с какими техническими сложностями сталкивались разработчики, как был устроен SuperFX и т.д.
Причина проста – Стив ничего не понимает ни в железе, ни в софте. Он сам в этом откровенно признается по ходу книги. Не беда, информацию можно найти в другом месте, но встречается просто удивительная ахинея: «Doom II способствовал росту продаж 3D-ускорителей». Что?! Мимо подобного утверждения не смог пройти переводчик, спасибо ему, добавил корректирующее пояснение.
Если нет технических подробностей, тогда, может быть, будут какие-нибудь сочные детали относительно геймплея, дизайна, личные истории прохождения какой-нибудь игры. Нет, не будет. Только приправленные юмором истории создания, слияний и банкротств.00 - Евгений Мильгунов — 27 Мая 2022
Сергей Лабудин Зря, можно было взять её по промокоду.
00 - Сергей Лабудин — 21 Июля 2021
Это не книга. Это – ШЕДЕВР!!!!!!!! Это книга рассказывается про старые игры, и я не зря потратил деньги на эту книгу. Рекомендую всем прочесть)))))))
00 - donskoy_90 — 5 Ноября 2020
Стив Макнил в этой книге знакомит нас с историей зарождения видеоигр. Мне очень понравилась эта книга, потому что она очень ловко комбинирует в себе много уникальной и полезной информации об истории видеоигр вместе с ее провалами и успехами и искрометный юмор автора. Видно, что автор обожает то, о чем он пишет, и это чувствуется в каждой строчке. Если вы любите видеоигры или просто любите читать книги, а еще круче, если и то, и другое, то эта книга для вас! Я очень рад, что столкнулся с ней. Очень приятные эмоции и впечатления остались :)
00 - Артём Казмерчук — 12 Сентября 2022
alexpetr, ностальгия- это героин для пожилых
00 - alexpetr — 17 Августа 2021
Интересно пишет, но! Такого рода книги без иллюстраций невозможны! Я разочарован. Хотел поностальгировать, увидеть знакомые кадры из игр, скриншоты…но увы.
00 - Анонимно — 3 Ноября 2020
Классная книга о золотом периоде в истории видеоигр! Эта книга рассказывает о зарождении видеоигр в необычную эпоху 80-х-90-х. Стив Макнил с таким трепетом и интересом рассказывает эту удивительную историю. Каждая глава книги содержит в себе не только огромное количество новой и интересной информации о развитии видеигр и их провалах, но также много забавных историй и шуток от автора, от которых реально поднимается настроение) Классная книга, которая понравится всем, кто интересуется видеоиграми или хочет окунуться в те года и вспомнить про знаменитые игры, в которые раньше играли)
00 - Анонимно — 5 Ноября 2020
Книга очень крутая! Я прочитала достаточное количество книг об истории видеоигр и не думала, что меня можно чем-то удивить, но не тут-то было) Стив Макнил удивил меня своим потрясающим юмором и авторским описанием того уникального золотого периода видеоигр. Шутки, интересные факты, истории успеха и провалы видеоигр, истории создания шедевров, которых мы все знаем, – в этой книге уникально все. Я очень рекомендую присмотреться к этой книге, потому что она подарит массу положительных эмоций. Спасибо!
00 - Афанасьев Никита — 21 Ноября 2020
Отличная книга для того чтоб ознакомиться с историей медиа электронных развлечений от аркадных аппаратов до начала нового тысячелетия. Автор хорошо справляется с задачей сориентировать незнакомого человека в основных вехах, именах и понятиях. Повествование сдобрено байками, иронией и описанием субъективного опыта. Единственное, что напрягает - это натужное желание автора там и сям вставить плоскую шуточку исключительно ради плоской шуточки. Так же не могу не заметить что в играх до эпохи 3D автор ориентируется значительно лучше, чем в чем-то более современном, так что если хочется почитать про актуальную и интересную историю развития игр последних двух десятилетий, то придётся ждать другого "летописца". Ну и отдельно отмечу очень добротный перевод и редактуру. Людям заинтересованным в теме, но не искушённым богатым багажом знаний книга несомненно покажется интересной.
00 - Maxo Davion — 26 Ноября 2020
Богатый фактаж, ирония, шуточки в сносках, очень интересные истории, отличная работа переводчиков. Если Вы интересуетесь играми (особенно 70-90-х) мимо этой книги пройти невозможно. Редко когда встретишь автора, настолько чутко понимающего эмоции читателя и умеющего пошутить над собой.
00 - Быстров Сергей — 9 Декабря 2020
Увлекательное путешествие в прошлое с обзором на видеоигры. Вспомнилось, как сам играл в Денди дни и ночи, да еще друзья толпами приходили поиграть, приятная ностальгия. Автор пишет простым слогом с легкой иронией, словно беседуя с читателем, рассказывает историю зарождения легендарных видеоигр, их особенности создания и путь к успеху. Тот, кто имеет хотя бы малейшее представление о восьмибитных играх, обязательно оценит эту книгу. Исполнение качественное, обложка очень крутая, рекомендую!
00 - Титов Андрей — 20 Января 2021
Великолепная, душевная книга с симпатичной обложкой. Золотая эпоха видеоигр - zx spectrum, Денди, Сега. Отличный перевод, читается на одном дыхании. Надо брать обязательно, тем более тираж совсем небольшой.
00 - Куликов Андрей — 13 Февраля 2021
Тот случай, когда и перевод и полиграфия хороши, а содержание - такое...
Основная беда - автор петросянит на каждой странице, думая, что юмор у него просто искромётный (скажем прямо - он сильно ошибается).
В книге очень много отсебятины, ошибок (часть из которых выловили редакторы) и просто вкусовщины и лишнего. Оно, конечно, естественно - всякий автор имеет полное право писать то, что ему вздумается, но когда речь идёт об истории - славно хотя бы в теории стремиться к объективности.
Общую картину развития игровой индустрии книга, увы, лишь обрисовывает - автора гораздо больше увлекает он сам, чем предмет, о котором он пишет.00 - Kadabrych — 26 Марта 2021
Перевод и полиграфия на достойном уровне. А вот о самом содержании книги такого, к сожалению, сказать нельзя. Автор просто сгруппировал статьи с Википедии и пересказал их кратенько, разбавив несколькими историями и фактами из собственной жизни. При этом повествование получилось рваным и несвязным.
Вопрос, возникший после прочтения книги - это для кого она вообще написана? Для людей, увлекающихся видеоиграми несколько серьезнее пары вечерних каток в какую-нибудь сессионку, в книге не найдется хоть сколько-нибудь новой интересной информации. Постороннему же человеку, возжелавшему ознакомиться с историей интерактивных развлечений, она даст только самые поверхностные знания, которые можно получить посмотрев несколько видео на всем известном видеохостинге. И это будет даже полезнее и интереснее, потому что в книге нет ни одной иллюстрации к тексту, что весьма странно, учитывая предмет изучения.00 - Кравченко Денис — 19 Сентября 2021
Написано весело, но очень малоинформативно. Катастрофически не хватает иллюстраций. Каждый второй тайтл обозначенный в книге приходится гуглить, чтобы понять о чём, собственно, речь. Иллюстрации могли бы помочь, но их нет. Автор не удосужился проверить информацию и зачастую выдаёт байки за факты. Причём байки о которых достоверно известно, что это байки. Это происходит настолько часто, что во второй половине книги редакторы русского издания начинают поправлять его в сносках. Спасибо им за это огромное. Структура книги продумана единожды и выбран не лучший вариант. Из-за чего, удержать в голове общую картину о которой говорит автор, не ведя конспект - невозможно. Не рекомендую эту книгу никому. Ничего полезного в ней нет.
00 - Rush — 29 Октября 2021
Книга просто ужасная. Не понимаю тех, кто пишет восхищенные отзывы - особенно, что книга может чем-то удивить. Единственное, чем она может удивить, так это тем, насколько юмор может быть низкопробным и глупым. В плане содержания - это пересказ википедии, сдобренный этим самым глупым юмором- уровень петросянства зашкаливает. Если вы хоть чуть-чуть разбираетесь в играх - обходите это издание стороной, зря потратите деньги и время.
00