Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство; Издательский дом "Питер", 2024

  • Издатель: ПИТЕР
  • ISBN: 978-5-4461-1134-3
  • EAN: 9785446111343

  • Книги: Точные науки
  • ID: 6904732
Купить Купить в кредит

Описание

Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование - сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.

Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.

3-е издание.

Видео Обзоры (5)

Как я писал ИГРОВОЙ ДВИЖОК | Разработка игр | GameDev

Как Сделать Игру Без Программирования

#4 "Консольные и браузерные приложения. Особенности JavaScript". МордГУ, 30.10.2020

Из села в VK: мой путь самостоятельного изучения программирования

Linux - худшая операционная система


Характеристики (26)


ПараметрЗначение
Автор(ы)
ИздательИздательский дом "Питер"
ПереплетТвёрдый переплёт
Год издания2024
СерияДля профессионалов
Кол-во страниц1136
Формат172x240мм
АвторыГрегори Д.
ПереплётТвёрдый
Год публикации2022
ЯзыкРусский
Количество страниц1136
Возрастная группа18
Возрастные ограничения12
Возрастное ограничение12+
Тип обложкитвердая
Количество книг1
Вес1.56кг
ИздательствоПитер
ISBN978-5-4461-1134-3
Размеры70x100/16
Обложкатвердый переплёт
Язык изданияrus
АвторГрегори Джейсон
РазделПрограммирование
Бумагаофсет


Сравнить цены (10)

Цена от 1866 грн. до 9256 грн. в 10 магазинах

МагазинЦенаНаличие
Bookovka UA
5/5
«Буковка» – це в першу чергу високий асортимент якісних книг відомих видань

Купить в кредит (2)


Компания Предложение
Prostocredit

Сума: від 500 до 6500 грн. Срок: 90 днів з наявністю пільгового періоду від 3 до 30 днів під знижену % ставку (з можливістю пролонгації пільгового кредиту необмеженої кількості раз) Процентна ставка: Пільгова 1,7%, Базова 2% Робота 24/7: заявки на кредит, видача кредиту

Aviracredit

Aviracredit - Онлайн кредит на картку до 6300 грн. Швидке рішення щодо заявки, гарний рівень узгодження заявок. Розмір виплати за перший виданий кредит - 227 грн.

Полезные онлайн-сервисы


Компания Предложение

Отзывы (1)


  • 5/5

    Шикарная книга,
    полезна 1) разработчикам движков - т.к. рассматривается в прямом смысле полное устройство движка от А до Я - все подсистемы движка, на уровне огранизации и связей компонент. В книге вы не встретите практики в духе "пишем примитивный движок с Vulkan/OpenGL", книга об организации, балансе и оптимизации движка и это правильно, вооружившись данной книгой вам достаточно будет изучить нужные библиотеки и дальше вы можете с полным пониманием, держа достойную дорожную карту написать движок вплоть до промышленного уровня. Кстати касательно OGL, автор хотя и не учит графике прям с нуля, но даётся большое количество наставлений, рекомендаций в постановке "есть задача - её проблемы - эффективные методы решения"
    2) Любым программистам, т.к. книга расматривает огромное количество общих для любого программиста вещей:
    - мощная глава про архитектуру ПК, рассматриваются векторизация(SIMD с примерами), низкоуровневый параллелизм(алгоритмы, блокировки и их избегание, много хороших примеров),
    - рассматриваются КА, циклы обработки событий,
    - сильная по операционным системам, на уровне реально необходимого, краткая,
    - глава по математике(лин ал - вектора, матрицы, кватернионы, преобразования)
    В ОБЩЕМ:
    книга шедевр - каждая глава сверхсодержательная и сверхполезная, более того книгу можно было назвать "Программистский опыт внутривенно", любой программист, даже опытный найдёт эту книгу чрезвычайно полезной.
    ОБ АВТОРЕ:
    известный разработчик, работал в EA, Naughty Dog(Uncharted, TLOU), игры и движки в разработке которых участовал автор вызывали по крайней мере у меня восторг от технического исполнения.
    МИНУСЫ:
    - мне не понравился местами перевод, так brush'и перевены как браши, а не кисти, контекст был про старые методы построения объёмной геометрии и тут либо я не понял, либо переводчик чуть перемудрил, но в целом не считая редких случаев - перевод шикарный - книга читается на ура, очень легко.
    -.... кого-то расстроит ценник - на сайте издательства, по промокоду Game скидка 25%, правда доставка 200 рублей CDEKом, выйдет около 2900 и при этом вам ещё и электронные версии кинут, вообще на предзаказах можно было за 2300 урвать.... что я собственно и сделал))

    0
    0
Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!



закладки (0) сравнение (0)