- Руководства по пользованию программами
- Операционные системы и утилиты для ПК
- Интернет
- Графика. Дизайн. Проектирование
- Программы и утилиты для цифровых устройств
- Железо ПК
- Информатика
- Сети и коммуникации
- Бухгалтерия
- Базы данных
- Анализ данных
- Электронная бухгалтерия
- Машинное обучение. Анализ данных
- Менеджмент в IT
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание; ООО "Издательство "Эксмо", 2021
- Издатель: Бомбора
- ISBN: 978-5-04-156600-5
EAN: 9785041566005
- Книги: Программирование
- ID: 8492263
Описание
Успешная игра — это не просто захватывающие уровни и привлекательный дизайн. Это, в первую очередь, гармоничное сочетание огромного количества факторов, которые вместе создают положительный пользовательский опыт. Такая игра вовлекает и удерживает пользователей и, конечно же, приносит прибыль.
Почему одну игру люди бросают, даже не пройдя до конца туториал, а в другую играют ежедневно на протяжении многих лет? Спросите игрового аналитика!
Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы узнаете, чем занимается игровой аналитик на всех этапах разработки игрового проекта, научитесь отличать хороший отчет от плохого (а это не всегда очевидно!), познакомитесь с основными аналитическими методами, метриками, инструментами и показателями, а также специфическими особенностями аналитики в сфере разработки игр. Всё это на конкретных примерах и реальных кейсах из практики devtodev.
Видео Обзоры (5)
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Аудиокнига Мастер Игры. Часть 2. Глава 1. Теория и психология игр
Сергей Трахимёнок. Диалектика игры 2
Всё о книге "Макияж" Елены Крыгиной
Характеристики (25)
Параметр | Значение |
---|---|
Автор(ы) | Сабиров Василий Константинович |
Переплет | Твердый (7БЦ) |
Издатель | ООО "Издательство "Эксмо" |
Год издания | 2021 |
Возрастные ограничения | 12 |
Кол-во страниц | 376 |
Серия | Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн |
Страниц | 376 |
Переплёт | твердый |
ISBN | 978-5-04-156600-5 |
Размеры | 16,80 см × 24,00 см × 2,50 см |
Формат | 24 x 16.8 x 2.5 |
Тематика | Текстовые редакторы |
Тираж | 2000 |
Раздел | Программирование |
Издательский бренд | БОМБОРА |
Возрастное ограничение | 12+ |
Количество страниц | 376 |
Вес | 0.70кг |
Автор | Сабиров В. |
Тип обложки | твердая |
Вес, в граммах | 690 |
Назначение | для технических ВУЗов |
Издательство | Бомбора |
Количество книг | 1 |
Сравнить цены (9)
Цена от 480 грн. до 2598 грн. в 9 магазинах
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Купить в кредит (2)
Компания | Предложение |
---|---|
Полезные онлайн-сервисы
Компания | Предложение |
---|